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public
0が1に変わる変化とそれ以外の変化を分けて考える
10000人のフォロワーより、10人のファン、2人の友人
10年も立てばより安価で良い技術が出てくるので、10年後も同じモノを使用するということは考えないほうがいい
10日で仕上げるタスクであれば、2割の2日で8割のタスクを終わらせる
1つに絞る
1つのツールで全てをこなそうとしない
20%ルール
20点と0点を選ばないといけない場合もある
30 day challenges
3Dをアニメーションに使うことに感じる違和感は、関数の無理な共通化と似ている
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0が1に変わる変化とそれ以外の変化を分けて考える
10000人のフォロワーより、10人のファン、2人の友人
10年も立てばより安価で良い技術が出てくるので、10年後も同じモノを使用するということは考えないほうがいい
10日で仕上げるタスクであれば、2割の2日で8割のタスクを終わらせる
1つに絞る
1つのツールで全てをこなそうとしない
20%ルール
20点と0点を選ばないといけない場合もある
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3Dをアニメーションに使うことに感じる違和感は、関数の無理な共通化と似ている
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学習
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📖リスキリング大全(本)
学習の目的と目標を設定する
基礎から逃げない
今学習していることが「道具」の学習か「概念・教養」の学習かを把握する
知識を手に入れた直後に小さな実践を行う
無駄なプライドを捨てる
出来ないからやらないではなく、出来ないからやってできるようにする
理解度を段階的に上げていく
質問思考
で学習する
その他方法論
1000時間は頑張れば200日で終わる
とはいえ200日は難しいので
しなさそう、学習が間違ってそう、などを一切考えずに7日間5時間(30時間くらい)取り組んで見る
20%ルール
若いうちは経験値が増える系のスキル、年を取るほど即効性のあるスキルの取得を優先する
最初から強いやつの特徴
本を読むときには、読みながらページ数と、短いキーワードをメモしていく
ちょっと学びたいなと思ったものは動画で倍速で細かい部分は無視して大量に情報をインプットする
関連
spaced repetition(間隔反復)
とりあえず触ることの大切さ
なにも上達しない人の特徴
ファインマンテクニック
ボトムアップの学習とトップダウンの学習
先にやってみて、できないところを学ぶ
創作と学習の違い
基礎から逃げない
学習し続けることは「自分の無知と向き合うこと」
学習の失敗パターンと対策一覧
学習成功の3つの秘訣
教わるのではなく発見する
最初から強いやつの特徴
本を読むときには、読みながらページ数と、短いキーワードをメモしていく
理解を後回しにしてとりあえず暗記する
道具は勉強する対象ではない
👀答えだけを知りたがる人(プログラミングスクールの講師を2年間続けて限界が来て辞めた話 )
📐チートシート
📖リスキリング大全(本)
地図1. スキルマップ(What)
学習方法
無駄なプライドを捨てる
「お手並み拝見」現象
「誠実さと素直さと学習欲を持ち、無駄なプライドがないこと」の重要さ
人に任せる
信念とこだわりは違う。見栄にコストをかけていないか
基本的な悩みや意見を出すのは恥ずかしいが、曖昧なままよりは良い
自分のスタイルを変えることを全く厭わない人は強い
自分は大したことのない人間だという思いと、自分は優れた人間だという思いを共存して持っておく
その他方法論
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