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public
0が1に変わる変化とそれ以外の変化を分けて考える
10000人のフォロワーより、10人のファン、2人の友人
10年も立てばより安価で良い技術が出てくるので、10年後も同じモノを使用するということは考えないほうがいい
10日で仕上げるタスクであれば、2割の2日で8割のタスクを終わらせる
1つに絞る
1つのツールで全てをこなそうとしない
20%ルール
20点と0点を選ばないといけない場合もある
30 day challenges
3Dをアニメーションに使うことに感じる違和感は、関数の無理な共通化と似ている
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0が1に変わる変化とそれ以外の変化を分けて考える
10000人のフォロワーより、10人のファン、2人の友人
10年も立てばより安価で良い技術が出てくるので、10年後も同じモノを使用するということは考えないほうがいい
10日で仕上げるタスクであれば、2割の2日で8割のタスクを終わらせる
1つに絞る
1つのツールで全てをこなそうとしない
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20点と0点を選ばないといけない場合もある
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3Dをアニメーションに使うことに感じる違和感は、関数の無理な共通化と似ている
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目標の分割
やりたいことを大まかに
目標
立てて、それを達成するための小さな具体的な目標を書く
正直全部これだけ
目標を建てる
目標を
分割
する
手を付ける
やりきる
公開する
振り返り
関連
ミニマムアイデア(目標)を実現していって、少しずつ範囲を大きくする
目標は小さく、細かく、近くに
目標
いつか死ぬ。生きるために生きる。
やりたいはやりたくない方向から決めていっても良い
ルール・チートシート・ルーチン・タスクの違い
人生で大切なのは、とりあえず「あの山に登るぞ」と決めること
振り返りは目標ややりたいことと関連させる
目標とやりたいことの違い
目標を達成する努力でなければ意味がない
目標・やりたいこと・プロジェクトの関係性
自分は能力の低い側の人間だと受け入れて計画する
分割
膨大なことに立ち向かおうとすると心が持たない
振り返り
DWMY
PDCAはDCPで良い
「最初から一発で上手く行くように入念に準備するのが正しい」なんていうのは呪いの言葉
ジョハリの窓
ドキュメント化するための工夫
ノートの振り返り用のタグを作る
フリーライティング
変化し続けるためのふりかえりー様々な視点を行き来しながら自己と対話する
振り返りの方法一覧と意味
📐チートシート
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