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public
0が1に変わる変化とそれ以外の変化を分けて考える
10000人のフォロワーより、10人のファン、2人の友人
10年も立てばより安価で良い技術が出てくるので、10年後も同じモノを使用するということは考えないほうがいい
10日で仕上げるタスクであれば、2割の2日で8割のタスクを終わらせる
1つに絞る
1つのツールで全てをこなそうとしない
20%ルール
20点と0点を選ばないといけない場合もある
30 day challenges
3Dをアニメーションに使うことに感じる違和感は、関数の無理な共通化と似ている
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0が1に変わる変化とそれ以外の変化を分けて考える
10000人のフォロワーより、10人のファン、2人の友人
10年も立てばより安価で良い技術が出てくるので、10年後も同じモノを使用するということは考えないほうがいい
10日で仕上げるタスクであれば、2割の2日で8割のタスクを終わらせる
1つに絞る
1つのツールで全てをこなそうとしない
20%ルール
20点と0点を選ばないといけない場合もある
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3Dをアニメーションに使うことに感じる違和感は、関数の無理な共通化と似ている
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目標とやりたいことの違い
AとBの違い
目標
「達成する指標があるもの」もしくは「時間軸が結びつくもの」
@やりたいこと
単体で存在する、指標や時間が明確で無いもの
目標がやりたいことを包括しても良い
Aをやりたい→やりたいこと
AをN月までにやる→目標
AとBの違い
0が1に変わる変化とそれ以外の変化を分けて考える
「知識」と「情報」の違い
「間違い」ではなく単なる「違い」
やりたいこととできることの違い
アイデア一覧とやりたいことの違い
タスクとノートの違い
タスクと予定の違い
デバッグが早い人と遅い人の違い
ライブラリとフレームワークの違い
ルール・チートシート・ルーチン・タスクの違い
創作と学習の違い
意思決定とルールの違い
時間管理と時間記録は違う
最低限と最高
目標
いつか死ぬ。生きるために生きる。
やりたいはやりたくない方向から決めていっても良い
ミニマムアイデア(目標)を実現していって、少しずつ範囲を大きくする
人生で大切なのは、とりあえず「あの山に登るぞ」と決めること
振り返りは目標ややりたいことと関連させる
目標の分割
目標は小さく、細かく、近くに
目標を達成する努力でなければ意味がない
目標・やりたいこと・プロジェクトの関係性
自分は能力の低い側の人間だと受け入れて計画する
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