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$ログ
$規範
0が1に変わる変化とそれ以外の変化を分けて考える
0と100で考えない
10000人のフォロワーより、10人のファン、2人の友人
10年も立てばより安価で良い技術が出てくるので、10年後も同じモノを使用するということは考えないほうがいい
10日で仕上げるタスクであれば、2割の2日で8割のタスクを終わらせる
1つに絞る
1つのツールで全てをこなそうとしない
20%ルール
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経験地図(Exp Map)
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0と100で考えない
10000人のフォロワーより、10人のファン、2人の友人
10年も立てばより安価で良い技術が出てくるので、10年後も同じモノを使用するということは考えないほうがいい
10日で仕上げるタスクであれば、2割の2日で8割のタスクを終わらせる
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経験地図(Exp Map)
各チームがバラバラに点で繋がっても様々な「認識」が飛び交うだけ
組織
認識合わせ
上で吸い上げて
信頼できる唯一の情報源(SSOT)
化したほうが良い
全員が全員何も把握せずにぬるっと進んでいるような状況が最悪
それなら進まないほうがまし
組織
ドキュメント化するための工夫
人もシステムも「できない」ことをアラートしてくれないと困る
人生の成功は主に3択
信頼できる人に気軽に相談できる組織
情報を赤裸々に共有する
意見を吸い上げる人(マネージャ)がいないと普通は難しい
自分が対処できないなら上に任せれば良い。上が動かないなら更に上に任せれば良い。上が動かなかった時点でその上が動く義務が生まれるので。
自分(たち)が何でもできると思ってはいけない
計画的に余裕を持たせる
📐チートシート
認識合わせ
デイリースクラムいらなくなくなくなーい!?
信頼できる唯一の情報源(SSOT)
TypeScriptの型定義の方法一覧
公開情報はスナップショット
経験地図(Exp Map)とは
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