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0が1に変わる変化とそれ以外の変化を分けて考える
0と100で考えない
10000人のフォロワーより、10人のファン、2人の友人
10年も立てばより安価で良い技術が出てくるので、10年後も同じモノを使用するということは考えないほうがいい
10日で仕上げるタスクであれば、2割の2日で8割のタスクを終わらせる
1つに絞る
1つのツールで全てをこなそうとしない
20%ルール
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経験地図(Exp Map)
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10000人のフォロワーより、10人のファン、2人の友人
10年も立てばより安価で良い技術が出てくるので、10年後も同じモノを使用するということは考えないほうがいい
10日で仕上げるタスクであれば、2割の2日で8割のタスクを終わらせる
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経験地図(Exp Map)
実力主義、弱者排除とかは、自分が実力がない側(弱者側)になるとは思っていない人が言えること
生存バイアス
とは少し違うかもしれないが
強者の理論
であることは間違いない
自分が
弱者
の
当事者
になる
想像力
が必要
生存バイアス
ハードワークをせずに成功する人はいない
弱者
やりやすいところから手を付ける
弱者が勝つための行動指針
当事者
「いつか〇〇したい」と言いながらやらない理由には「自分の可能性をずっと夢見ていたい」という心理がある
「なぜ誰もやらない」と言うな、あなたもその一人だ
下の立場から被害者意識を募らせない
仕事や学校を辞めなくてもできるはずのことをやっておらず、「辞めたらできる」と言っている時点で、適性はそんなにはない。
批判する側でいられると楽
未完成のものの方が面白い。攻略法もコンテンツも
腹をくくる
自分が対処できないなら上に任せれば良い。上が動かないなら更に上に任せれば良い。上が動かなかった時点でその上が動く義務が生まれるので。
自分が当事者になったときのことを考える
視座の可視化
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