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$ログ
$規範
0が1に変わる変化とそれ以外の変化を分けて考える
0と100で考えない
10000人のフォロワーより、10人のファン、2人の友人
10年も立てばより安価で良い技術が出てくるので、10年後も同じモノを使用するということは考えないほうがいい
10日で仕上げるタスクであれば、2割の2日で8割のタスクを終わらせる
1つに絞る
1つのツールで全てをこなそうとしない
20%ルール
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経験地図(Exp Map)
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0と100で考えない
10000人のフォロワーより、10人のファン、2人の友人
10年も立てばより安価で良い技術が出てくるので、10年後も同じモノを使用するということは考えないほうがいい
10日で仕上げるタスクであれば、2割の2日で8割のタスクを終わらせる
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経験地図(Exp Map)
もっとうまくやる方法を知らなければうまく動ける
MoEでペット成長バフがあることを知らなければ別に悩まずに育成に打ち込めるのに、なまじ知ってるがゆえに使わないと非効率的に思って結局やらない
高望み
で諦めることにもなるし、それを持ってない、できないから、という
言い訳
の材料にも使われてしまう
資料収集生
と似てる部分はある
アーキテクチャ
に凝る現象もこれが原因。とりあえず作ればいいのに、より
理想
を追い求めてしまう
もっとうまくかけるかもという妄執をやめれば速くうまく書ける
欲張らなければ儲けられる
関連
理想を追い求めるのは危険
行動
言い訳
やれるかなれないかよりやるかやらないかの差のほうが大きい
ハードワークをせずに成功する人はいない
マインドセット変革
仕事や学校を辞めなくてもできるはずのことをやっておらず、「辞めたらできる」と言っている時点で、適性はそんなにはない。
初心者、新人、若者でいられるうちは楽
最初に素直に謝る
自分から誘うことが苦手な人は、一見相手を思いやってるふうに見えて実は自己愛からくる回避行動を取っている
資料収集生
夢を広げているときが一番楽しい
準備は入念に行うべきだが、いたずらに時間を掛けてはいけない
アーキテクチャ
package by feature
一貫性が保たれていることの方が大事 @宗教で喧嘩するな
理想
現実をわきまえて理想を追求する
もっとうまくかけるかもという妄執をやめれば速くうまく書ける
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