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$ログ
$規範
0が1に変わる変化とそれ以外の変化を分けて考える
0と100で考えない
10000人のフォロワーより、10人のファン、2人の友人
10年も立てばより安価で良い技術が出てくるので、10年後も同じモノを使用するということは考えないほうがいい
10日で仕上げるタスクであれば、2割の2日で8割のタスクを終わらせる
1つに絞る
1つのツールで全てをこなそうとしない
20%ルール
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ブログ
経験地図(Exp Map)
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0が1に変わる変化とそれ以外の変化を分けて考える
0と100で考えない
10000人のフォロワーより、10人のファン、2人の友人
10年も立てばより安価で良い技術が出てくるので、10年後も同じモノを使用するということは考えないほうがいい
10日で仕上げるタスクであれば、2割の2日で8割のタスクを終わらせる
1つに絞る
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経験地図(Exp Map)
作業効率を上げる
効率
何
ポモドーロ
できたかを数える
達成感
が得られる
効率の
可視化
ができる
ノルマを習慣化する
1日のノルマを決めてそれを
習慣
化する
設備投資をする
無駄な時間をなくす
スマホを消す
スマホに約3時間使っている
車輪の再発明
を避ける
「すでにこれは誰かが発明していないか」を都度考える
改善できるはずの繰り返し作業を
自動化
する
リンター、フォーマッター、CI/CD
効率
「正しさは遠慮なく主張するべき」だけど「思いやりを持たなくて良い」わけではない
儀式的なコミュニケーションも時には重要
ポモドーロ
タイムトラックとポモドーロは別
達成感
小さなリズムを持つ
習慣
習慣を作る重要な要素の一つは「頻度」
行動には理由があるか?
運の悪さは本人の再現性の高い習慣が起因となっている
車輪の再発明
巨人の肩に乗る
自動化
AI vs 人間
githubの定型作業の自動化
何ポモドーロできたかを数える
ノルマを習慣化する
設備投資をする
無駄な時間をなくす
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