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時間あたりの負荷が低いゲームをやらない
ながらでできるゲームや放置系ゲームは、細かい時間が積み重なって膨大な時間を消費してしまう
時間あたりの負荷が低いと疲労感がないので、辞め時も見えない(満足状態にならない)
モンハンなども時間を使うが、負荷が高いので「ゲームをした」という感触が強く、どこかで満足状態になる