ずるい動画編集
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白黒でグラデーションつくって、CC Tonerなどで色付けすると、色替えが楽
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動きをスプラインに沿わせる
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C4D デフォーマでキャラクタアニメーション
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フェイシャルアニメーションはシェイプアニメーションを板ポリに貼ってるだけ
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撮影(光、エフェクト、質感、からグレ、空気感、疾走感、変形、余韻、ライトリーク)で映像はぐっと変わる。
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前段階と後段階で全然見た目が違う
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分解して素材を組み合わせる
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散りばめる
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適当な白い単純なモーショングラフィックスをいろいろなところに適当に散りばめる
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中央はメインの文字やグラフィックス
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点滅
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線アニメ
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色収差
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意味のない数字アニメ
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フレームでの位置ずれ
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など
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VHSエフェクトを画面に書けるとより良いかも
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動きを作る
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テクスチャライズ
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グレインを作る
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Add Grain
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手作業
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別途で影をつくる
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メインオブジェクトでset matteする
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roughn edgeでborderを大きく(範囲を拡大)して、sizeを小さく
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必要に応じてlevelsで調整
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下のオブジェクトに対して影をおとす
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dropshadowでソフトネスを上げる
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dissolveで掛け合わせる
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ストライプにする
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グリッドにする
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turbulent displace + turblent noiseでサイズをめっちゃ小さくするとイラスト屋的になる
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和紙などをmultiplyなどで上に置く
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線を使う
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破線を少しずらして重ねる
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動きとともに線を2,3本軌跡として描く
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場面転換
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ズームの場面転換
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ブラーで誤魔化せばいい感じにトランジションできる?
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小さいものを全体に入れておいて、ズーム+フェードアウト+ブラー
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メインをちゃんとした場所に置いておいて、フェードイン
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メインの背面をブラーの合成色にしておいて、少しフェードアウトすると良いつながりになるかも